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この道六十五年の匠がこりこりにこだわった猫じゃらしだ。
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今、私の手元にある権利書というのがWGP・戦国BASARA・Phantomの3つなのですよね。BASARAもPhantomも自分で購入している作品ではないので、既にデッキは手元にありませんが…。

よりによって、唯一購入していたアイマスの権利を取っていないということに今気づきました。別に嫌いなわけじゃないのですが、どうも「美希を入れると事故る病」があるらしく、緑を省かざるを得ないのであまり得意ではありません。

そんなわけで、必然的にWGP標的です。

つーっても、まあウィッチハットで安定しそうな気がする。正直、これ以上の強さで、これ以上に安定しているものを作って回す自信がないです。イクサのカードプールが広がらない限りは発展も見込めない「止まった」デッキなのですが、割とプレイングの占める割合が大きいので思考回路はかなりフル回転。

あとはフリー用に、さくさく回せるものを作っておかなきゃですね。スタンなら迷わず双子ソウルビートを使うのですが、ネオスタンなので悩みます。応援閣下のどんがらタイプを作ってみたい気はするのですが、アイマスには能動的にレストする能力があまりないのが難点。

逆の視点で、なのはとヴィータでの追加ダメージ重視なタイプも考えています。Lv3枠が回復効果のないヴィヴィオなのが一番の問題ですが、勝っても負けてもさっさと終わらせるという意味では回復要らないかな。冥王ビートから流れる鉄板型になりそう。
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Author:如月伽奈

関西地区というか大阪中心に活動してます。その昔は、アクエリアンエイジに於いて処々方面で暴れていました。

他人のマネをする事と、勝ちにこだわって遊び心を失う事が何よりも嫌いで、殴り切るよりも変なギミックを好みます。
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