この道六十五年の匠がこりこりにこだわった猫じゃらしだ。
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今年はネオスタンのようですね。個人的には、新規で始めた人も同一条件で参加できるという意味でネオスタンダードというのは歓迎です。スタンダードの大会がなくなっているわけではないので、古参が「面白くない」とか言うのは色々と筋違い。
さて、そんなネオスタンですが、さすがにリトバス勢が強い。高パワーを維持しながら、回復・回収・ノンレスト集中という事故回避三大要素を作品の枠組みで無理なく持てるのはやはり大きいですね。パワー勝負の無印と、新要素を含めた補助要素のExが綺麗にまとまっている感じです。
ぶっちゃけコマリンマックスだらけなんですが!
その他はやはり予想通りアイマス強め。音楽制限という何の制限もない代償の代わりに得た強力な効果が他作品にぐさぐさと刺さる感じです。実質空気のレベル2キャラの代わりにレベル3早出しが基本という事もあり、多くの作品の除去能力を受けないのも魅力でしょうか。
ぶっちゃけ美樹と千早(ry
そんな環境のネオスタンダードに、何をトチ狂ったかゼロの使い魔で出てました。本格的に使うのは初めてな、メイドルイズ主体です。主にソウル1のコマリンマックス相手を想定して、エクレールダムールの花フル積みとかやってました。惚れ薬の力がまったく成功しないのに、シエスタが成功しすぎるのは考え物ですね。
というかカードパワーが低すぎてソウルゲーしか出来なかった気もします。
見たところKOFやBASARAは皆無に近く、イクサとディスガイアもほとんど見なかったです。以前は最有力候補だったはずのD.C.もほとんど見ませんでした。手を伸ばせばリトバスとアイマスにぶつかる感じ。
まだ機会があれば、次はイクサで出ます、多分。
さて、そんなネオスタンですが、さすがにリトバス勢が強い。高パワーを維持しながら、回復・回収・ノンレスト集中という事故回避三大要素を作品の枠組みで無理なく持てるのはやはり大きいですね。パワー勝負の無印と、新要素を含めた補助要素のExが綺麗にまとまっている感じです。
ぶっちゃけコマリンマックスだらけなんですが!
その他はやはり予想通りアイマス強め。音楽制限という何の制限もない代償の代わりに得た強力な効果が他作品にぐさぐさと刺さる感じです。実質空気のレベル2キャラの代わりにレベル3早出しが基本という事もあり、多くの作品の除去能力を受けないのも魅力でしょうか。
ぶっちゃけ美樹と千早(ry
そんな環境のネオスタンダードに、何をトチ狂ったかゼロの使い魔で出てました。本格的に使うのは初めてな、メイドルイズ主体です。主にソウル1のコマリンマックス相手を想定して、エクレールダムールの花フル積みとかやってました。惚れ薬の力がまったく成功しないのに、シエスタが成功しすぎるのは考え物ですね。
というかカードパワーが低すぎてソウルゲーしか出来なかった気もします。
見たところKOFやBASARAは皆無に近く、イクサとディスガイアもほとんど見なかったです。以前は最有力候補だったはずのD.C.もほとんど見ませんでした。手を伸ばせばリトバスとアイマスにぶつかる感じ。
まだ機会があれば、次はイクサで出ます、多分。
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続々と前日販売情報が流れてきています。今回はいつもほどではなく、多分らきすたと同程度購入して後は大手プロデューサーに頼るという形になりそうです。
タイトルカップの為の作品単は、まず間違いなく赤になりそう。CXは悩んでましたが、扉であるキラメキラリを4枚と、I wantが3枚になりそう。迷走mindは多分1枚のピン刺し。
ただ、キラメキラリの対応キャラであるやよいが2/2/8500なんですよね。既に2/2の枠にはチェンジ対象かつアンコール持ちのルガール真が居ますし、プレゼント対応で2/2/9500になる真も居ます。
やよいがRRなので枚数集まるかは不明ですが、同じくRRの閣下よりは優先度が下がると考えると難しいところ。
そのRR閣下は、非常に面白いとしか言いようがなさそうです。CX連動で相手全員をレスト、同時に控え室からキャラ回収。それに加え、レストするごとに自身を+1500という複数の能力をひとり(とCX)で解決しちゃう見事なシナジーキャラです。CXシナジーのコストが1なのですが、そのCXがストック1枚補充というのも見逃せません。内容不明瞭で不安要素となる1枚を最も理想的な形で処理できます。
相手キャラがレストすると+1500というのは、自身が1/0/4000であるのでアタックされると実質5500バニラなんですよね。赤の1/0枠が(レベル2キャラが多数存在する事もあり)狭い現状、単なる0コストキャラであるという以上に優秀でしょう。
私は普段はTDと製品版がある場合は製品版を使うのですが、I wantに限ってはTD版を使いそうです。だってあのフレーバーテキストは…!
orzorzorz
タイトルカップの為の作品単は、まず間違いなく赤になりそう。CXは悩んでましたが、扉であるキラメキラリを4枚と、I wantが3枚になりそう。迷走mindは多分1枚のピン刺し。
ただ、キラメキラリの対応キャラであるやよいが2/2/8500なんですよね。既に2/2の枠にはチェンジ対象かつアンコール持ちのルガール真が居ますし、プレゼント対応で2/2/9500になる真も居ます。
やよいがRRなので枚数集まるかは不明ですが、同じくRRの閣下よりは優先度が下がると考えると難しいところ。
そのRR閣下は、非常に面白いとしか言いようがなさそうです。CX連動で相手全員をレスト、同時に控え室からキャラ回収。それに加え、レストするごとに自身を+1500という複数の能力をひとり(とCX)で解決しちゃう見事なシナジーキャラです。CXシナジーのコストが1なのですが、そのCXがストック1枚補充というのも見逃せません。内容不明瞭で不安要素となる1枚を最も理想的な形で処理できます。
相手キャラがレストすると+1500というのは、自身が1/0/4000であるのでアタックされると実質5500バニラなんですよね。赤の1/0枠が(レベル2キャラが多数存在する事もあり)狭い現状、単なる0コストキャラであるという以上に優秀でしょう。
私は普段はTDと製品版がある場合は製品版を使うのですが、I wantに限ってはTD版を使いそうです。だってあのフレーバーテキストは…!
orzorzorz
そういえばアイドルマスターのカード公開が始まってました。個人的に注目してるのが赤なのですが、どうしてこの子たちはアンシナジーばかりなのでしょう。
プレゼントそのものは回収カードでもあるし、レベル2になった段階で状況に応じて必要なキャラを引っ張ってくる為にも1回は使ってるでしょう。似た効果のやよいの評価が低いのは、レベル1段階で使ってる暇があるかどうかって話。
で、問題はこの2つの能力。2/2/9000なのにCXシナジーがサイドアタック時限定。ちなみに消去法からCXはソウル+2。レベル1や3相手なら使うことも考える…かな。固定ダメージで飛んでいく4点というのが、何とも絶妙に微妙さ加減を醸し出してます。
このキャラに関しては、どちらかの能力を主力に据えるという構築が必要かもしれません。両方狙うときっと中途半端。
どちらにしても赤を借りる予定なので、私の中では既にメインパンチャー候補です。なんだか真と閣下だけで50枚行きそうな勢いですが…。
それにしても毎回新しい作品が出るたびに、エースオブエースの立場がなくなっていきますね。いい加減エースの名に相応しい形で再登場して欲しいものです。
IM/S07-057
カード名:やる気たっぷり真
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:7500 ソウル:2
特徴:音楽・スポーツ
【永】あなたの思い出置場に「プレゼント」があるなら、このカードのパワーを+1500。
【自】[④]このカードがサイドアタックした時、クライマックス置場に「迷走Mind」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に4ダメージを与える。 (ダメージキャンセルは発生する)
プレゼントそのものは回収カードでもあるし、レベル2になった段階で状況に応じて必要なキャラを引っ張ってくる為にも1回は使ってるでしょう。似た効果のやよいの評価が低いのは、レベル1段階で使ってる暇があるかどうかって話。
で、問題はこの2つの能力。2/2/9000なのにCXシナジーがサイドアタック時限定。ちなみに消去法からCXはソウル+2。レベル1や3相手なら使うことも考える…かな。固定ダメージで飛んでいく4点というのが、何とも絶妙に微妙さ加減を醸し出してます。
このキャラに関しては、どちらかの能力を主力に据えるという構築が必要かもしれません。両方狙うときっと中途半端。
どちらにしても赤を借りる予定なので、私の中では既にメインパンチャー候補です。なんだか真と閣下だけで50枚行きそうな勢いですが…。
それにしても毎回新しい作品が出るたびに、エースオブエースの立場がなくなっていきますね。いい加減エースの名に相応しい形で再登場して欲しいものです。
♥ プロフィール ♥
Author:如月伽奈
関西地区というか大阪中心に活動してます。その昔は、アクエリアンエイジに於いて処々方面で暴れていました。
他人のマネをする事と、勝ちにこだわって遊び心を失う事が何よりも嫌いで、殴り切るよりも変なギミックを好みます。
関西地区というか大阪中心に活動してます。その昔は、アクエリアンエイジに於いて処々方面で暴れていました。
他人のマネをする事と、勝ちにこだわって遊び心を失う事が何よりも嫌いで、殴り切るよりも変なギミックを好みます。
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