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この道六十五年の匠がこりこりにこだわった猫じゃらしだ。
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何だか忘れてましたが、ユーザーサイトに登録されてました。どんな申請画面か見たくてリンク飛んで、登録する直前にキャンセルしたつもりだったんだけど、そのまま申請してたみたいです。

更新頻度は並の下程度だと思いますというか気分次第でしか書かないと思いますが、何かの縁という事で。


此処最近、はるかなで落ち着いています。やる事の決まっているコマリンよりも個人的には使ってて楽しい気がします。どっちにしてもリトバスばっかりですね、私。

はるちんの魅力は、CXさえ引ければ脅威の12000スタート。やっぱりこれに尽きるでしょう。相手が9000未満であれば、レベル2助太刀ですら反撃できません。カウンターイベントも、ファニーライオン以外はまず警戒する必要もないでしょう。その怒涛の瞬発力がすごく好きです。相手ターンには散ってますが。

そんなはるちんの最近の難敵は、夜天はやて。相手ターンに11000を維持するあの巨大さは、何ともし難いさすがはオーバーSランクの力。1500カウンターで蹴散らされた時は泣きそうになりました。


はやてと言えば、シャマルを入れていない人が多いように見受けますが、やはり使ってる側からすると入れづらいのでしょうか。相手にしてると、シャマルが前に出てサイドアタックされるだけで、そのターンはほぼ落とせなくなるのでつらいのですが…。

派手さはないけど、なかなか燻し銀な存在だと思います。燻し銀過ぎて投入されてないって話もあるかもしれませんが、私は嫌いです。嫌われるぐらいのカードなんだから、投入する価値はあると思うけどなー。

あとユニゾンイン。これ使われてないねー。青赤のはやてなら私は間違いなく入れるけど。一見0コストの+2000に見えるけど、シャマル&ザフィーラの効果で0コストの+2500になるんだよね。レベルも上がるので、はやてがレベル2相打ち能力のキャラに刈り取られる事もなく、非常にリーズナブルな一枚だと思います。

一度私も、スタンダード環境のはやてを作ってみようかな。適したレベル2の1コストキャラが見当たらないのがちょっと難点だけど…エレオノール様?
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Author:如月伽奈

関西地区というか大阪中心に活動してます。その昔は、アクエリアンエイジに於いて処々方面で暴れていました。

他人のマネをする事と、勝ちにこだわって遊び心を失う事が何よりも嫌いで、殴り切るよりも変なギミックを好みます。
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