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    <title>猫使いの秘密兵器</title>
    <description>この道六十五年の匠がこりこりにこだわった猫じゃらしだ。</description>
    <link>https://weis.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>ミルキィホームズ　その２</title>
      <description>よーくんさんのカード考察「絵が可愛い」にはわらた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ賛否両論は兎も角として、公式絵の安定感には勝てないよね。&lt;br /&gt;
一部同人絵も混ざってるけど、今回はそれすらも安定感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず、いろいろと組んでみました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・赤青シャーロック&lt;br /&gt;
どう見ても趣味です。&lt;br /&gt;
後でわかったんだけど、ほとんどトライアル構成でした。&lt;br /&gt;
レベル応援がL1から出せるのは利点だけど、チェンジ元なのが残念。&lt;br /&gt;
今回のチェンジ元はみんな優秀だよね。総じてチェンジ先よりも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・青緑エリー&lt;br /&gt;
ストック圧縮をしてみたかったの巻。&lt;br /&gt;
現実はL2エリーからのストックブースト連打で回復連打してた。&lt;br /&gt;
コンセプト崩壊ってレベルじゃなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・青緑赤&lt;br /&gt;
もう混ざりすぎて何が何だか…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・青黄怪盗&lt;br /&gt;
やってる事は２年前のミハネムと同じでした。&lt;br /&gt;
違いは安定性に欠ける事ぐらいか。&lt;br /&gt;
館さんの執事っぷりまじぱねぇ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
溜息コーデリアが強いのか弱いのか判らない。&lt;br /&gt;
多分強そうなんだけど、何故か使うのをためらうレベル。&lt;br /&gt;
2/2で盤面埋めて相手ターン10000に、弱い要素はないはずなんだけど…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使うなら+2000CXが欲しい。赤青ならチョップでもいいのかな。&lt;br /&gt;
何にせよ相手ターンパンプは攻撃手段に困る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パワーはともかく、ソウルが止まらないミルキィホームズ。&lt;br /&gt;
殺られる前に殺れ、って感じが止まらない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そしていつも49枚シャッフルをしてしまい、最後に１枚残る罠。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E6%96%87/%E3%83%9F%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%82%A3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ミルキィホームズ！</title>
      <description>まほう屋行ったら売ってたので、何となく買いたい気分に。&lt;br /&gt;
予約とかしてなかったので店長に在庫を聞いたら、「１カートンあるので余裕ですよ、あははｈ」と言われたので８箱注文。若干ひきつり気味だったのはきっと気のせいだと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
てなわけで、久しぶりのＷＳ。前情報とかあまり仕入れてなかったのですが、今回はどうもアイマス方式（SRがサイン、RRRなし）の封入みたいですね。正直SRって光ってるだけだし保存してても反るし嬉しくないので、この方式は個人的には歓迎です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もっともRRRが存在しないだけで、「封入率がRRRと同等のSR」というのがアイマスの時にはあったのですが、今回はどうなんでしょうか。３カートンとか普通に購入する紳士の調査で判明してましたが、ミルキアンにはそういう人あまり居なさそうだしなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8箱なのでRRが各色8枚づつなわけですが、6/2・6/2・5/3・6/2とか偏りすぎでした。まあ、なのは５箱で5/0・5/0・5/0・5/0だった私の前に敵は居ませんけどね、ええ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPがシャロ、コーデリア。&lt;br /&gt;
SRがシャロ、エリー、アンリエット、小林、トゥェンティ２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ネロなんてなかった。&lt;br /&gt;
むしろG4なんてなかったんだ。&lt;br /&gt;
そして、トゥェンティさんまじ自重ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
構築は、まあ今更WSで勝負にこだわっても楽しくないのでキャラメインに。&lt;br /&gt;
私が赤青のシャーロック、夢見が黄青の…ネロ？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どちらにしても、青は使いますよね。&lt;br /&gt;
あちこちでも言われてますが、休憩を禁止にしてあのイベントはどうなの。&lt;br /&gt;
確かに終盤の１コストと２コストでは意味合いが違うのは判るけど。&lt;br /&gt;
「いや、その理屈はおかしい」と言われても仕方ないレベル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それ以外は、とびぬけた強さはないけれど、きれいにまとまってる感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でもCXが全部ミルキィなのはどうなんだろう。個人的には嫌いじゃないけど、せっかく怪盗や警察もデッキタイプになるんだからCXもそれぞれ用意しても罰は当たらなかったんじゃないかな、と思う。その辺はあれですか、正解はひとつ！じゃない！ってわけですか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと昨今の重要な回復兼パンチャーとなるL3が全員ミルキィだったり。まあこの辺は主要４キャラ誰にする？という話になると避けられない部分かもしれませんが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ、青が強すぎ。お花畑以外にも色々と。&lt;br /&gt;
その意味で、青を持てない警察は若干苦しくなるかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
個人的にはネロが強かった。黄色じゃなくて、赤の。絆の。&lt;br /&gt;
黄色のタッチ赤で、でネロソウルビートとか出来そうだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一応すべて４枚づつ揃えたので、時間があれば色々組んでみたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以前ほど真剣にするとは思えないけれど、サークル内で遊んだりする事はあるので久しぶりに考えてみようかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もっとも所詮はWSなので、いくら考えてもCXの（両者の）引き具合で勝負が決まるのは避けられないゲーム。パッと見判断でVSが運ゲーとよく（主にWSプレイヤーの人に）言われるけど、間違いなくWSの方が圧倒的に運要素が強い。これは両方を真剣にやれば判る。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E6%96%87/%E3%83%9F%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%82%A3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%EF%BC%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>わはー</title>
      <description>はて、書き忘れていました。&lt;br /&gt;
VS関連はすべてToCaGeへ移行しています。&lt;br /&gt;
どっかにあるリンクからGo！ですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなわけで、一応は現状とか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・WS&lt;br /&gt;
思い出特化が完成してからテンションダウン。&lt;br /&gt;
WSを始めた頃に、構想だけして完成に至らなかったので嬉しかったです。&lt;br /&gt;
その反動かもｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミルキィホームズが出たら本気出す…出す？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・Chaos&lt;br /&gt;
ネオスタン中心になったら、選択肢の１つとして考えたいな。&lt;br /&gt;
オーガストEXは予約してきました。&lt;br /&gt;
受け取れる日が尽く勤務日なのは何かの罠でしょうか。&lt;br /&gt;
麻衣が可愛すぎて生きているのが（略&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・VS&lt;br /&gt;
最近はもっぱらメイン。というより専門かも。&lt;br /&gt;
あちこち遠征もしてる気がします。西方面ばっかりｗ&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/%E7%AE%A1%E7%90%86/%E3%82%8F%E3%81%AF%E3%83%BC</link> 
    </item>
    <item>
      <title>公開20100615</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/839d1c51.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/Img/1276647005/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あれ、なんかこのキャラ好きかも。能力は色々面白そう。&lt;br /&gt;
擬似PA能力があれば、さらに効果は絶大だけど、そう上手くはいかないんだろうな。星花の出番ですか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相方（って自分か）次第だけど、L2竹之丸よりは使いやすそうな気がします。&lt;br /&gt;
もっともエネルギーを貯めてやることって、案外限られてるんですけどね。&lt;br /&gt;
パヴァーヌと合わせてのスタン向け能力としか、現時点では思えないかな。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/vs/%E5%85%AC%E9%96%8B20100615</link> 
    </item>
    <item>
      <title>パワー型シスプリ</title>
      <description>[2010/06/06]&lt;br /&gt;
Ｌｖ１　１６枚&lt;br /&gt;
４　亞里亞（フランスから海を渡ってやってきた女の子）&lt;br /&gt;
４　鞠絵（ＭＡＲＩＥ）&lt;br /&gt;
４　四葉（ＹＯＴＳＵＢＡ）&lt;br /&gt;
４　夕凪＆虹子（み～んな女の子）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌｖ２　１５枚&lt;br /&gt;
４　咲耶（いつもおしゃれで自信たっぷり！）&lt;br /&gt;
４　花穂（ＫＡＨＯ）&lt;br /&gt;
４　雛子（ＨＩＮＡＫＯ）&lt;br /&gt;
３　鈴凛（ＲＩＮＲＩＮ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌｖ３　１９枚&lt;br /&gt;
４　春歌（ＨＡＲＵＫＡ）&lt;br /&gt;
４　花穂＆雛子（眠くなっちゃったの！）&lt;br /&gt;
４　美久（ナビゲーター）&lt;br /&gt;
３　咲耶（ＳＡＫＵＹＡ）&lt;br /&gt;
３　春歌＆雛子＆四葉（３人の妹達）&lt;br /&gt;
１　花穂（とてもお兄ちゃん想いの妹）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタートキャラ：花穂（とてもお兄ちゃん想いの妹）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://weis.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%82%81%E3%82%82/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E5%9E%8B%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%82%81%E3%82%82/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E5%9E%8B%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AA</link> 
    </item>
    <item>
      <title>セガ単色：戦ヴァル型</title>
      <description>[2010/06/06]&lt;br /&gt;
Ｌｖ１　１４枚&lt;br /&gt;
４　ウェルキン・ギュンター（軍人らしくない義勇軍小隊長）&lt;br /&gt;
４　イサラ・ギュンター（天性の技術者）&lt;br /&gt;
４　セルベリア・ブレス（マクシミリアンの懐刀）&lt;br /&gt;
２　ファルディオ・ランツァート（義勇軍第１小隊長）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌｖ２　１２枚&lt;br /&gt;
４　ウェルキン・ギュンター（ガリアの英雄）&lt;br /&gt;
４　マクシミリアン（帝国軍ガリア方面総司令官）&lt;br /&gt;
４　アリシア・メルキオット（第７小隊のヒロイン）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌｖ３　２０枚&lt;br /&gt;
４　アリシア・メルキオット（偵察兵）&lt;br /&gt;
４　コーデリア姫（ヴァルキュリアの末裔）&lt;br /&gt;
４　イサラ・ギュンター（戦車操縦手兼整備士）&lt;br /&gt;
４　アリシア＆ウェルキン（愛しい気持ち）&lt;br /&gt;
２　セルベリア・ブレス（若き女指揮官）&lt;br /&gt;
２　神崎すみれ（神崎重工の一人娘）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌｖ４　４枚&lt;br /&gt;
４　エーデルワイス号（２人の父が遺した高性能戦車）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタートキャラ：ウェルキン・ギュンター（軍人らしくない義勇軍小隊長）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://weis.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%82%81%E3%82%82/%E3%82%BB%E3%82%AC%E5%8D%98%E8%89%B2%EF%BC%9A%E6%88%A6%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E5%9E%8B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%82%81%E3%82%82/%E3%82%BB%E3%82%AC%E5%8D%98%E8%89%B2%EF%BC%9A%E6%88%A6%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AB%E5%9E%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>公開20100601</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/269003b4.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/Img/1275359008/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あれ、こっちはパートナー和樹じゃないのか。&lt;br /&gt;
ともあれ、この時点で夕菜３種確定ですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アビリティとしては、本当にパートナー次第としか。L1あるいはL2のベンチ型能力持ちであれば、非常に強力な4500アタッカーになると思います。効果ナシでもひそかに攻撃-500しか持っていかれていないので、やはりその程度のアビリティだと判断するのが妥当かと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VSのカードは公開されても、パートナーが不明だと判断しづらいのが多いなぁ。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/vs/%E5%85%AC%E9%96%8B20100601</link> 
    </item>
    <item>
      <title>公開20100531</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/f39c04fb.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/Img/1275266310/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真冬キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかも普通に強い。条件は作品で固めないとかなり苦しいけれど、山札操作と１ドローは強すぎると言わざるを得ない。そりゃトップ積み込みほど確定じゃないけどね。単純に手札リソースが増えるというだけでも無駄ではないですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも真冬は間違ってもマスコットじゃないと思うんだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ、条件厳しいと思ったけど、パートナーが先日のお子様スケールだからベンチに居れば確定で全員《生徒会》か。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/vs/%E5%85%AC%E9%96%8B20100531</link> 
    </item>
    <item>
      <title>公開20100528</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/6de4a8e7.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/Img/1275015581/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サポートするキャラが攻撃1500以上でバニラ相当。&lt;br /&gt;
これは、どう考えてもカードプールの変遷によって評価が変わるとしか言いようがない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現状では、能動的に除去できる数少ない手段であるリーラ（TD）と、そのパートナーであるセレン＆ネリー（TD）が優秀すぎる。セレン＆ネリーの効果もあるので、リングに立てるまぶらほキャラ、という意味では現時点では無意味ではないかもしれない、が…。&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/vs/%E5%85%AC%E9%96%8B20100528</link> 
    </item>
    <item>
      <title>公開20100527</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/212ec681.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.weis.blog.shinobi.jp/Img/1274923548/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後列殺し！&lt;br /&gt;
…と思いきや攻撃1500はあまりにも心許ない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何故か《生徒会》を失っているので、そちらからのシナジーも期待できず。《魔法》に何かあるのだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下の能力は結構面白い。でも自分ターンだと実質+2000が限界っぽいので、PA2回からとしても3500は3タテ狙うには厳しい数字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後ろにパートナー控えてると、後列キャラの一部は怖くて出せなくなります。下手にL2ウェルキンとか出すとゲームエンドになるかも…！&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://weis.blog.shinobi.jp/vs/%E5%85%AC%E9%96%8B20100527</link> 
    </item>

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